VR 是 Virtual Reality 的简拼,即虚拟现实,20 世纪 60 年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术 生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。 广泛应用于游戏、新闻媒体、社交、体育与比赛、电影、演唱会、教育、电商、医学、城市规划、房地产等。
目前VR行业仍处于起步阶段,供应链及配套还不成熟,但是发展前景引人想象,预计未来市场潜力巨大。按照 Digi-Capital 预测,VR/AR 硬件和软件市场潜力将达到1500亿美元规模,预计未来5年复合增长率超过100%。而据游戏行业 分析公司Superdata预测, 到2017年底将会卖出7000万台VR头显,带来88亿美元的虚拟现实硬件盈利和61亿美元的虚拟现 实软件盈利。根据 TrendForce 的最新预测,2016年虚拟现实的市场总价值将会接近67亿美元。但到2020年,如果苹果加入,其价值可能会高 达700亿元美金。 VR/AR未来5年将实现超高速增长,爆发近在咫尺。
张伟斌
Unity3d 金牌讲师
张伟斌 VR讲师,毕业于山西传媒大学,有3年的项目经验,参与项目种类繁多,曾经就职于搜狐畅游,参与制作《萌点星球》、《捕鱼达人》、《萌萌点点消消乐》、《天龙八部》、《古墓探险VR》等,项目经验丰富。授课方式风趣幽默,对待学生认真负责,受广大学生喜欢爱戴。
刘冬
Unity3d金牌讲师
刘冬 VR讲师,毕业于河南师范大学,在校期间参与大学生科技创新VR项目开发。参与制作《大战神》、《狂暴之翼》等多款上线项目,并在《军师联盟》中编写项目架构,服务器通信,人物动画等。精通C#、Unity,有着丰富的程序开发、程序优化经验。上课通俗易懂,充分发挥学生的主观能动性。
李占鹏
Unity3d金牌讲师
李占鹏 VR讲师 拥有多年的公司实训经历,有丰富的项目开发经验。参与制作过多款游戏项目,其中VR项目《希望之光》、《拯救村民》、ARPG手游《血饮天下》和MMORPG手游《沙城屠龙》等均已上线。课堂讲授条理清晰,逻辑性强,注重于学生动手实操能力。
李丽娟
Unity3d金牌讲师
李立娟 VR讲师 曾经就职于完美世界,参与制作过VR项目《深海遨游》《末日狂欢》,《铸界》,手游《遮天3D》等,并且拥有丰富的教学经验。对学生有耐心,观察力强,善于发现学生的闪光点并给予肯定,具有很好的亲和力,注重于学生的基础教育。
学校成立于1994年,至今已有20年的历史,办学20年来,共为社会培养优秀毕业生近四万人。
依托北京建工集团、北京设备安装工程集团等几类大型国有企业的技术和资源优势,进行强强联合,致力打造首都优质教育品牌。
学院坚持"专家治校"的办学方针,把培养人才作为根本任务,坚定不移地把教学工作放在各项工作的首位。
为把学生够培养成能够承担社会主体责任的人,在教学上,经过不断探索,独创"五步教学法"打破了传统教学模式。
根据社会发展背景、产业规模及发展趋势设置具有广阔就业空间和前景的专业,培养适应企业需要的专业型人才。
岗位拓展、就业指导、制定预案、就业安置、跟踪服务、监督检查奠定了完善的就业服务体系。